Kagami Creator Report (May 2026)
General
Kagami Creator Report (May 2026) บันทึกแนวคิดการทำคอนเทนต์เพจคางามิ (เดือนพฤษภาคม 2026)
การเขียนข่าวเกมวิชวลโนเวลเป็นงานที่ผมต้องทำในฐานะแอดมินเพจ ขั้นตอนคือ
- อ่านโพสต์จาก Twitter
- จัดหมวดหมู่ เช่น เปิดตัวใหม่ อัปเดตข้อมูล ประกาศมาสเตอร์อัพ วางจำหน่าย
- นำข้อมูลที่เกี่ยวข้อง เช่น ผู้พัฒนา ชื่อเกม เว็บไซต์ มากรอกในแบบฟอร์มที่เตรียมไว้แล้ว 4a. ตรวจสอบข้อมูลจากเว็บ VNDB 4b. ตรวจสอบข้อมูลจากร้านค้า Steam (ถ้ามี)
- คัดลอกข้อความทั้งหมดไปโพสต์ในเพจ Kagami Visual Novel
ผมวิเคราะห์แล้วว่างานที่มีลักษณะเป็น routine และมีแบบแผนที่ชัดเจนแบบนี้สามารถเอาเอไอมาช่วยงานได้ เลยไม่รอช้า พัฒนาระบบช่วยเขียนข่าวเกมวิชวลโนเวลขึ้นมา
…
พอแปะลิงก์ทวิตเตอร์ ระบบจะเขียนข่าวให้เสร็จพร้อมใช้งานใน 30 วินาที แต่ข้อผิดพลาดเยอะเกินกว่าที่นำมาใช้งานจริงได้ เช่น
- “ผู้พัฒนาเกมเดือนสิงหาคม” <— August คือชื่อค่ายเกม ไม่ใช่เดือนสิงหาคม
- “ซากปรักหักพัง และการพบพาน และการผจญภัย” <— จะแปลชื่อเฉพาะทำไม แล้วคำว่า Relilium ที่เป็นชื่อเกมหายไปไหน
- “เนื้อเรื่อง: พระเอกได้พบกับ osananajimi โดยบังเอิญ” <— คำสามัญทั่วไปแบบนี้ดันไม่แปล
นอกจากนี้ยังมีปัญหาเชิงเทคนิคอีกเพียบ เช่น
- ทวิตเตอร์ค่ายเกมบางค่ายจำกัดอายุไว้ 18+ ขึ้นไป ไม่ได้เปิดสาธารณะ ระบบของผมเลยเข้าไปดูดข้อมูลไม่ได้ ต้องเลี่ยงระบบโดยใช้ proxy แทน
- สั่งให้ค้นหาข้อมูลในเว็บ VNDB แต่ระบบหาข้อมูลไม่เจอ ผมเลยเขียนคำสั่งให้ query ข้อมูลจาก API ของเว็บ VNDB แทน
- บางครั้งระบบจะไม่เชื่อฟัง instruction ที่เขียนไว้ ถือวิสาสะไปหาข้อมูลเอง เปลือง token สุดๆ
…
ถ้าวันใดวันหนึ่งผมแก้ปัญหาพวกนี้ได้เมื่อไหร่ ผมจะเอาไฟล์มาแจกให้ทุกคนเอาไปศึกษาหรือพัฒนาต่อได้เลย รอก่อนนะ วันนี้ยังไม่สำเร็จ